HSP プログラミング入門

   さあはじめよう プログラム
   このコウザ読んで HSPのことを勉強しよう!
   ココのコウザの内容はコピーしても何しても自由です。

      ※ここのHSP講座は2002年〜2003年に製作して その後ちょいちょい更新し HSP3.0用にある程度
       対応させたところで止まっている 旧HSPコウザです
       要望もあったので 新HPになった今も見えるようにしたものです。

プログラム
    プログラムとは? 読まなくていい  
HSPコウザ
     HSPとは? そのページで取り扱う命令 作02/7/0 更05/8/4
          入手先とダウンロード方法 ↓↓↓       更05/8/5
          プログラムの書き方と実行方法   更05/8/5
  はじめの一歩! 発声練習 print, mes, stop 更05/8/5
  文字の飾(かざ)り付け color, font 更05/8/5
  3 のつけたし pos 更05/8/5
  4 画面の飾りつけ cls, screen 更05/8/5
  5 ワープ・・・ goto 更05/8/5
  6 A=5!?   更05/8/5
  7 +−×÷   更05/8/5
  8 〇〇だったら? if 更05/8/5
  9 if のいい使い方 if(and,or) 更05/8/5
         今までのまとめ〜〜〜〜♪   更05/8/5
  10 繰り返すということ(前編) repeat〜loop, cnt 更05/8/15
  11 繰り返すということ(後編)   更05/8/15
  12 これは?   更05/8/15
  13      文字を跳ね返すということ   更05/8/15
  14      文字を跳ね返すということ〜終決変(編)〜   更05/8/15
  15      関数さん、これだとどうなるの? gettime 作05/8/15
  16 今何時?   作02/12/12 更05/8/15
  17 コンピューターが迷うとき rnd, randomize 更05/8/15
  18 数字って文字か?   更06/1/30
  19 レベル UP! boxf, 更06/1/30
  20 ねずみとマウス mousex, mousey, mouse 更06/1/30
  21 文字効果 redraw 更06/1/30
  22 続今何時?   更06/1/30 作成中06/12/13
  23 絵の取り入れ picload 更06/1/30
  24 続 絵の取り入れ buffer, gcopy, gsel 更06/1/30
  25 分担作業 gosub〜return 更06/1/30
  26 おーしーたーなー stick 更06/1/30
  27 お絵かきソフトを作る(1) getkey、pset 更06/1/30
  28 お絵描きソフトを作る(2)   更06/1/30
  29 お絵描きソフトを作る(3) line 更06/1/30
  30 ぽちっとな2002年〜 button 更06/1/30
  31 ドレミ♪ mmload,mmplay  
         
         まとめ〜〜〜〜〜〜2    
  32 当たり判定    
  33 当たり判定2    
  34 当たり判定3    
  35 当たり判定4    
         
   

HSPコウザ2(中級)

  1 エンカク操作 exec 作02/5/6 更06/3/16
  2 エンカク操作2 exec 作02/6/8 更06/3/16
  3 セーブ  bsave strlen() 作02/6/23 更06/3/16
  4 ロード bload str() 作02/11/22
         
   

HSP色々小技&情報

    実行ファイルの作り方(プログラムがソフトに変換!)    
    HSPヘルプの使い方    
    HSPLet使って インターネットでHSP    
         
    HSP 2.X と 3.X のプログラムの違い   作05/8/19
         
    サンプルプログラム    

 


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